Trabalho - Revisitando Clássicos Part. I

1. pesquise sobre jogos da segunda geração de vídeo games (Atari 2600, Magnavox Odyssey 2, entre outros) e escolha um título específico 2. avalie o jogo escolhido e estabeleça as respectivas submecânicas, referentes a cada possibilidade de interação (mover-se, pontuar, perder etc.) 3. defina os modelos natural, matemático e computacional necessários à implementação das submecânicas estabelecidas 4. empregando placeholders, porte o jogo para a linguagem Processing (ou outra a sua escolha), buscando a maior fidelidade possível em relação às submecânicas estabelecidas 5. em seu portfólio, documente o desenvolvimento, destacando: apresentação do jogo (vídeo), exposição de cada submecânica estabelecida (imagens animadas), discussão dos respectivos modelos (textos, diagramas etc.) e link para download do resultado

Adventure

Adventure é um jogo eletrônico desenvolvido pela Atari para o console Atari 2600, lançado em 1979. É considerado o primeiro jogo de ação-aventura e seu criador, Warren Robinett, também introduziu o primeiro "easter egg" conhecido na história dos videogames. 


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